Master Piece of jun/컴퓨터개론 26

Firmware와 BIOS(Basic Input/Output System)그리고 Booting process

Firmware ROM(Read Only Memory, 고정기억 장치 : 컴퓨터를 구동하기 위한 기본적인 정보가 담겨있다. 그리고 그 정보들을 기억하기 위해 다른 정보들은 기억하지 않는다. 사람의 본능에 비유하곤 한다.)에 저장되어 하드웨어를 관리하는 소프트웨어 (미들웨어) 업데이트가 가능하다 ex) BIOS, Bootloader BIOS(Basic Input/Output System)의 역할 바이오스(BIOS; Basic Input/Output System)는 운영 체제 중 가장 기본적인 소프트웨어이자 컴퓨터의 입출력을 처리하는 펌웨어 사용자가 컴퓨터를 켜면 시작되는 프로그램으로 주변 장치(하드웨어)와 컴퓨터 운영 체제(소프트웨어) 사이의 데이터의 흐름을 관리 하드웨어 초기화 하드웨어 이니셜 라이즈 (..

cache : CPU idle time을 줄이는 방법

CPU Idle 속도를 줄이는 방법 CPU 처리속도와 데이터를 가져오는 속도 (메모리 엑세스 속도)가 차이나서 발생하는 idle time, 어떻게 줄일까? ⇒ Cache 메모리 사용 1. Cache 메모리 이용 Cache 메모리 이용하는 목적 : Idle 타임 줄이는 것. CPU 처리속도 차를 줄이는 것. Cache 메모리 ⇒ 작고 빠르고 비싼 메모리 hit : Cache에 필요한 정보가 있는 경우 miss : Cache에 필요한 정보가 없는 경우 ⇒ hit ratio를 높이는 게 중요함 2. 여러가지 Trade off 프로세스가 빨라짐 ⇒ power가 많이 필요함 FSB(Front Side Bus, 프로세서 외부 통신에 쓰이는 버스)가 커짐 ⇒ 빠른 디바이스 ⇒ 비싸짐 Cache가 커짐 ⇒ Cache ..

Programing Language (하이레벨, 어셈블리어, 기계어)

Programing Language high level language (소스코드, C, 자연어) assembly language (어셈블리어) low level language (기계어) 컴파일러 vs 어셈블러 컴파일러 : high level language (소스코드, C, 자연어) ⇒ low level language (기계어) 어셈블러 : assembly language (어셈블리어) ⇒ low level language (기계어) 컴파일 VS 인터프리터 컴파일 : 번역본을 만들기 ⇒ 실행파일을 만들기 (C) (loader와 linker 필요. loader : 메모리에 자리잡 linker : function들 연결) 인터프리터 : 볼때마다 해독 ⇒ 실행파일 X (Python) 프로그래밍의 순서 알..

주기억장치(RAM) VS 보조기억장치(HDD,SDD)

주기억장치(RAM) VS 보조기억장치(HDD,SDD) 주기억 장치 : RAM 임의 접근 == directly 접근 접근시간 짧음 휘발성 보조기억 장치 : HDD, SDD, tape 순차적 접근== indirectly 접근 접근시간 긺 비 휘발성 Memory hierachy : 경제성 원리. 최소시간 최대효율. 당장 필요한 순서대로 접근 CPU // Cache ⇒ main memory ⇒ 보조 메모리 RAM (Random Access Memory) 랜덤 엑세스(≠순차적) 메모리. 데이터를 자유롭게 읽고쓰기 가능한 메모리, 휘발성이고 CPU 처리속도와 비슷함. (처리 속도가 빠름) Random의 의미 (== Directly) 데이터를 자유롭게 쓰고 원하는 주소에 직접 접근가능! ⇒ 순차적의 반대 의미 Bit..

Computer System과 hardware VS Software

Computer System 어떤일 (task, application)을 수행하기 위해 하드웨어(physical)나 소프트웨어(logical)로 구성된 체계 하드웨어 : 골격, 물리적 elements 소프트웨어 : programs that provide the instructions (for a computer to execute) 프로그램의 정의 어떤일을 수행하기위한 명령어(instructions)들의 순차적인 유한 집합 인풋 아웃풋 유효성 - 실행가능해야함 명확성 - 모호하지 않아야함 유한성 - 끝나야함 (유한 집합) hardware vs software 하드웨어가 소프트웨어보다 빠르다. 언어를 통해 프로그래밍이 뭔지 이해 0,1로 바꾼 명령어 → memory stored. 메모리에 접근 ⇒ 시간걸림..

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